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ペルソナ/アルカナ別/運命~審判 ↓編集時に使ってください - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ペルソナ/アルカナ別/運命~審判10. 運命 the WHEEL OF FORTUNE . 11. 剛毅 the STRENGTH . 12. 刑死者 the HANGEDMAN . 13. 死神 the DEATH . 14. 節制 the TEMPERANCE . 15. 悪魔 the DEVIL . 16. 塔 the TOWER . 17. 星 the STAR . 18. 月 the MOON . 19. 太陽 the SUN . 20. 審判 the JUDGEMENT . 10. 運命 the WHEEL OF FORTUNE . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 62 ノルン マハガルダイン疾風ハイブースタ万物流転 治療促進・大(66)気功・大(58)電撃吸収(69) 40 54 32 46 44 - - - - - 弱 吸 - - 疾風 運命コミュ10運命/アトロポス×運命/ラケシス×運命/クロト 54 アトロポス マハガルーラ疾風ブースタ コンセントレイト(57)ガルダイン58電撃耐性(59) 29 45 27 31 40 - - - - - 弱 無 - - 疾風 - 45 ラケシス リカームガルーラマハスクカジャ 電撃見切り(47)マハガルーラ(50)真・電撃見切り(51) 29 36 19 31 30 - - - - - 弱 無 - - 疾風 - 33 クロト マハガルガルーラチャームディ 動揺防御(35)メパトラ(26)疾風ブースター(38) 20 26 19 18 26 - - - 弱 - - 無 - - 疾風 - 23 クシミタマ ガルマハガルリパトラ ガルーラ(26)ラクカジャオート(27)疾風ブースター(28) 16 20 11 14 18 - - - - - 耐 無 - 弱 疾風 - 17 フォルトゥナ ガルブフ疾風見切り マハガル(18)ラクカジャ(19)疾風ブースター(22) 12 14 10 15 10 - - - 弱 - - 耐 - - 疾風 - 11. 剛毅 the STRENGTH . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 55 ジークフリード デスバウンドチャージマハスクカオート ハイパーカウンタ(58)治療促進・大(61)大剣の心得(62) 46 42 38 37 32 無 - - - - - - - 無 斬撃 剛毅コミュ10 49 カーリー 剛殺斬アドバイスマハラクンダ 利剣乱舞(51)レボリューション(53)ハイパーカウンタ(54) 41 27 30 31 28 無 - - - - 弱 - - - 斬撃 - 46 ナラシンハ デッドエンド真・疾風見切り チャージ(48)ヘビーカウンタ(49)利剣乱舞(51) 39 27 28 28 26 無 - - - - - 弱 耐 - 斬撃 - 37 ハヌマーン 月影カウンタリカーム デッドエンド(38)真・斬撃見切り(41)利剣乱舞(43)斬撃耐性(44) 29 23 20 22 27 - - - - - 耐 弱 耐 - 斬撃 - 29 ジコクテン 残影スクンダスクカジャオート レボリューション(31)闇からの生還(32)真・斬撃見切り(34)闇からの大生還(36) 27 19 19 14 18 耐 - - - - - 耐 - 弱 斬撃 - 21 ティターン 残影リベリオンムド キルラッシュ(23)斬撃見切り(24)電光石火(27) 22 10 16 11 14 耐 - - 弱 - - - - 耐 斬撃 - 13 ヴァルキリー スラッシュ斬撃見切り マハブフ(15)スクカジャオート(16)月影(17) 14 8 9 10 8 耐 - - 弱 - - - - 耐 斬撃 - 12. 刑死者 the HANGEDMAN . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 58 アティス リカームドラ亡者の嘆きメギドラ サマリカーム(61)光反射(62)不屈の闘志(66) 43 48 50 41 26 耐 耐 耐 - - - - 弱 - 回復 刑死者コミュ105身合体 48 ウベルリ キルラッシュリカームドラ動揺防御 ギガンフィスト(50)真・打撃見切り(52)大虎(53)ディアラハン(54) 34 29 40 24 26 - 耐 - - - 耐 弱 - - 打撃 - 38 ヴァスキ マハンマダブルシュート リカームドラ(40)疾風見切り(41)ヘビーカウンタ(42)光耐性(43) 27 27 30 23 25 - - - - - - 弱 無 - 光 - 28 オルトロス アギラオ月影カウンタ 氷結見切り(30)火炎ブースタ(31)剛殺斬(33) 25 14 20 21 14 - - - 無 弱 - - - - 火炎 - 21 タケミナカタ ジオマハジオタルンダ ラクカジャオート(22)打撃見切り(24)デカジャ(26) 19 16 19 10 9 - 耐 - - - 耐 - 弱 弱 電撃 - 10 イヌガミ ポイズマアサルトダイブジオ 毒ブースタ(11)メディア(13)淀んだ吐息(14) 9 11 10 6 4 - - - - - 耐 - - 弱 バステ - 13. 死神 the DEATH . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 64 タナトス デビルスマイル五月雨斬りメギドラ 亡者の嘆き(67)ウィルスブレス(69)小剣の心得(71) 51 51 44 42 40 - - - - - - - 弱 反 闇 死神コミュ105身合体 56 アリス デビルタッチ吸魔 死んでくれる?(59)マハラクンダ(60)闇反射(61)ムドブースタ(62) 34 50 27 45 42 - - - - - - - 弱 反 闇 4身合体 45 モト ムドオンデビルスマイル恐怖防御 マハムドオン(46)亡者の嘆き(48)ムドブースタ(49)光耐性(51) 34 37 34 22 29 - - - - - - 耐 弱 反 闇 - 35 サマエル マハムドマハスクンダ メギド(38)デクンダ(39)ムドオン(40)亡者の嘆き(41) 28 29 25 19 22 - - - - - - - 弱 無 闇 - 24 ペイルライダー ムド残影マハムド ガルーラ(25)カウンタ(27)光からの生還(29) 23 19 15 19 12 - - - - - - 耐 弱 耐 闇 要 墨色の布 19 ロア デビルタッチスクカジャムド 吸血(22)恐怖ブースタ(23)マハムド(24) 15 20 14 12 11 - - - - - - - 弱 耐 闇 - 14. 節制 the TEMPERANCE . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 56 ビャッコ デスバウンドマハブフダインハイパーカウンタ 食いしばり(59)氷結ハイブースタ(61)拳の心得(63) 50 36 33 47 30 - - - - 吸 - - - 弱 斬撃 節制コミュ10(コウリュウ作成に必要) 51 スザク マハジオンガ電撃ブースタマハスクカジャ ジオダイン(52)疾風耐性マハジオダイン 32 39 34 40 29 - - - 耐 - 無 弱 - - 電撃 - 44 オオクニヌシ マハラギオン剛殺斬 アギダイン(46)火炎ブースタ(47)火炎ガードキル(48)アドバイス(49) 33 37 27 26 27 - - - 耐 弱 - - 耐 - 火炎 - 36 セイリュウ ブフーラポイズンミスト氷結防御 マハブフーラ(37)マハタルンダ(38)氷結ブースタ(39)ウィルスブレス(40) 26 24 27 22 25 - - - 弱 無 - - 耐 - 氷結 - 29 ゲンブ ブフーララクカジャオート 電光石火(30)メパトラ(31)デクンダ(32)打撃耐性(34) 22 22 26 12 22 - 耐 - - 耐 弱 - - - 氷結 - 22 ミトラ ハマ二連牙マハブフ フラッシュノイズ(24)電撃見切り(25)カウンタ(28) 20 20 17 11 13 - - - - 無 弱 - 無 - 光 - 12 ニギミタマ ガルパトラポズムディ メディア(14)マハガル(16)リカーム(18) 12 8 10 9 10 - - - - - 弱 - 耐 耐 疾風 - 15. 悪魔 the DEVIL . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 81 ベルゼブブ マハガルダインマカラカーン イノセントタック(83)マハジオダイン(84)ハイパーカウンタ(85)勝利の雄たけび(87) 53 62 56 55 54 - 無 - 弱 - 無 無 弱 反 バステ 悪魔コミュ10 70 アバドン デビルスマイル体調不良酔拳ハイパーカウンタ 打撃無効(73)斬撃無効(74)貫通無効(75)打撃吸収(76) 49 53 50 35 47 - - - 無 弱 - - 弱 無 バステ - 61 リリス セクシーダンスマハジオダインマカラカーン メギドラ(63)逃走加速(64)電撃ガードキル(65)疾風吸収(67) 39 52 38 40 36 - - - - - 吸 弱 弱 反 バステ 要 百合の花びら4身合体 52 サキュバス セクシーダンスアギダイン火炎ガードキル ムドオン(54)バステブースタ(55)光無効(57) 26 46 29 42 33 - - - 耐 - - - 弱 無 バステ - 34 インキュバス 吸血デビルスマイルアギラオ マハラギオン(35)淀んだ空気(36)吸魔(37)火炎ガードキル(38) 24 30 20 21 25 - - - 無 弱 - - 弱 無 バステ - 24 ヴェータラ テンタラフーリベリオンキルラッシュ デカジャ(26)淀んだ吐息(27)デビルスマイル(28) 24 16 21 10 17 - - - 耐 - - 弱 弱 無 バステ - 8 リリム マリンカリンアギジオ ラクカジャ(9)ムド(11)マハジオ(12) 4 10 6 6 7 - - - - - 耐 - 弱 耐 バステ - 16. 塔 the TOWER . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 86 シュウ 空間殺法気功・大 イノセントタック(89)打撃吸収(91)武道の素養(92) 68 59 62 54 61 耐 - 耐 - - 弱 - - - 貫通 塔コミュ10 82 シヴァ マハジオダイン不屈の闘志セクシーダンス プララヤ(85)気功・大(86)勝利の雄たけび(88) 75 58 48 59 64 - - 無 - 弱 吸 - 無 耐 電撃 - 73 マサカド マハムドオン五月雨斬り 刹那五月雨撃(76)ムドブースタ(77)不屈の闘志 - - - - - 無 - - - - - - - 反 闇 67 セイテンタイセイ アローシャワーアドバイス逃走加速 体調不良酔拳(70)槍の心得(71)治癒促進・大(73) 61 48 53 61 55 - - 無 弱 - - 耐 - - 貫通 - 60 ビシャモンテン マハラギダイン食いしばり 火炎ハイブースタ(62)ディアラハン(64)アカシャアーツ(65)武道の素養(67) 47 44 41 34 39 - - 無 無 弱 - - 耐 - 火炎 - 54 ウリエル マハンマオンアギダインヤケクソ防御 マハラギダイン(56)利剣乱舞(57)ハイパーカウンタ(58)火炎ハイブースタ(59) 38 46 35 37 32 - - - 吸 弱 - - 無 弱 光 - 40 クー・フーリン ミリオンシュートマハタルカジャ マハジオンガ(41)チャージ(43)闇からの生還(44)マッドアサルト(45) 33 28 30 23 25 - - 耐 - - 耐 - - 弱 貫通 - 31 エリゴール ダブルシュートレボリューション マハラギオン(32)氷結見切り(33)バスタアタック(34)勝利の息吹(37) 31 19 23 22 18 - - 耐 無 弱 - - 弱 - 貫通 - 17. 星 the STAR . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 88 ルシファー ゴッドハンドマハラギダイン 明けの明星(91)メシアライザー(92)斬撃吸収(93)勝利の雄たけび(94) 64 63 61 57 58 無 無 無 - 弱 - - - 無 打撃 星コミュ10 74 サトゥルヌス マハラギダイン火炎ハイブースタ 真・氷結見切り(76)ハイグロウ(78)氷結吸収(79) 50 56 42 49 50 - - - 吸 弱 - - 無 - 火炎 - 65 ガルーダ マハガルダインメディラマアローシャワー アムリタ(68)ハイパーカウンタ(69)疾風反射(70) 47 42 35 53 41 耐 耐 - - - 弱 耐 反 弱 疾風 - 58 ガネーシャ デスバウンドチャージ警戒 マハガルダイン(61)ハイパーカウンタ(62)疾風ハイブースタ(63)食いしばり(64) 49 35 39 32 40 - - - - - - 吸 - 弱 斬撃 - 49 キウン ウィルスブレス吸魔真・貫通見切り 気功・中(51)マッドアサルト(53)光無効(54)バステブースタ(55) 35 39 35 26 33 - - - 耐 耐 弱 - 弱 - バステ - 39 ナンディ マハガルーラマリンカリンマハラクカジャ 勝利の息吹(41)ガルダイン(43)火炎見切り(44) 32 26 29 17 32 - - - 弱 - - 無 耐 - 疾風 - 18. 月 the MOON . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 71 サンダルフォン マハンマオンハマブースタマカラカーン 治療促進・大(75)メシアライザー(80) - - - - - - - - - - - - 反 - 光 月コミュ105身合体 66 セト アギダインマハラギダイン 火炎ハイブースタ(68)火炎ガードキル(69)光反射(71) 48 53 46 34 40 - - - 反 - - - 弱 耐 火炎 - 58 チェルノボグ 利剣乱舞斬撃無効 デスバウンド(60)疾風反射(62)メギドラ(63)気功・中(64) 46 47 34 36 34 無 - - - - - 弱 - 無 斬撃 - 48 ディオニュソス マハジオンガコンセントレイト ジオダイン(50)ヒートウェイブ(51)疾風耐性(52)治癒促進・中(53) 33 41 26 30 36 耐 耐 - - - 耐 弱 - - 電撃 - 42 ギリメカラ 剛殺斬マハラクンダ ウィルスブレス(43)マハムドオン(45)光からの生還(46)光からの大生還(48) 35 32 24 29 29 反 - - - - - 弱 弱 - 斬撃 クロススプレッド 26 ヤマタノオロチ キルラッシュラクカジャオートマハブフ デカジャ(28)電光石火(30)氷結ブースタ(31) 24 17 21 13 19 弱 - - - 無 - 無 - - 打撃 - 15 グルル 月影タルカジャオート ローグロウ(17)大虎(18)打撃見切り(19)ポイズンミスト(20) 16 9 12 13 9 - - - - - - 耐 弱 耐 斬撃 - 19. 太陽 the SUN . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 85 アスラおう アギダインアカシャアーツ不動心 テトラカーン(87)メギドラオン(88)魔術の素養(91) 62 60 58 56 57 - - - 吸 - - - 反 弱 火炎 太陽コミュ106身合体 78 ヴィシュヌ アカシャアーツジオダインフブダイン コンセントレイト(80)ゴッドハンド(82)メシアライザー(84) 53 58 47 56 51 - - - - 無 無 - 反 弱 打撃 - 75 メタトロン マハンマオンマハタルカオート メギドラオン(78)氷結反射(79)電撃反射(80))火炎反射(81) 51 57 50 51 50 - 耐 - - - - - 反 弱 光 特殊合体 63 ホルス マハンマオンメディアラハンハイグロウ マハスクカオート(65)フブダイン(67)闇反射(68) 49 50 33 44 39 - - - - 無 - - 無 弱 光 - 55 ジャターユ ガルダインハイグロウ混乱防御 アムリタ(57)電撃反射(59)マハガルダイン(60) 35 40 33 44 39 - - - 耐 - 弱 吸 無 弱 疾風 - 43 ケツアルカトル マハガルーラマハラクカジャミドルグロウ ガルダイン(44)ヒートウェイブ(46)マハンマオン(47)疾風ブースタ(48) 28 29 30 32 30 - - - - - - 耐 無 弱 疾風 - 30 ヤタガラス ディアラマ残影 マハスクンダ(31)終末の予言(32)気功・小(34)ミドルグロウ(37) 25 23 18 24 19 - - - - - - 耐 無 弱 回復 - 20. 審判 the JUDGEMENT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 90 メサイア メギドラオン治癒促進・大 メシアライザー(93)気功・大(94)貫通吸収(95) 66 62 60 62 63 - - - - - - - 反 弱 光・闇 審判コミュ10死神/タナトス×愚者/オルフェウス 79 サタン メギドラマハラギダイン 治癒促進・大(81)気功・大(82)光反射(83)漆黒の蛇(86) 54 60 52 47 58 - - - 反 - - 弱 - 反 光・闇 審判/ミカエル×審判/トランペッター×審判/アヌビス 72 ミカエル マハジオダインメディアラハン マハガルダイン(74)闇反射(75)天軍の剣(77) 51 50 46 50 51 - - - - - 耐 耐 反 弱 電撃 - 65 トランペッター ハマオンムドオンガルダイン マハフブダイン(67)氷結ガードキル(68)テトラカーン(70) 43 47 43 46 43 - - - 弱 耐 耐 - 無 耐 光・闇 - 59 アヌビス マハンマオンマハムドオン マカラカーン(61)氷結無効(62)電撃無効(64)治癒促進・大(66) 41 50 38 37 36 - - - - - - - 耐 耐 光・闇 -
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当Wikiについて 当Wikiは管理人の気まぐれでできたWikiです。 住民について ココに掲載されている住民とは アルカディアを恐らくよく利用していただいている人の情報をのせています。 「俺もよく利用している」という方はメールorコメントしていただけると幸いです。 謎について ずっといたり、消えたりしている人です。 別に深い意味はありません。
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ +連続技からのコピペ 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 jc ……ジャンプキャンセル hc ……ホーミングキャンセル efc ……エクステンドフォースキャンセル DD ……加速ホーミング(ホーミングボタンずらし押し) 連続技(コンボ)を覚える前に アルカナハートのコンボは、基本的にかなりの自由度を持ちます。 そのため、下記に記載するコンボはほんの一部でしかなく、「あ、これつながるかも?」と思ったら大体繋がります。 あくまでも「基本コンボ」であり「ここに記載されているコンボ以外のレシピが無い」わけではないことを十分に理解してください。 「自分の入力しやすさ」や「コンボ後の状況」、「距離や高さを配慮したコンボ選択」など、視野を広げる参考になればと思います。 アルカナコンボ 基本ルート (立屈関係無しに)A B C E 2A 2A 2A 5A 5B 6B 2B 6B 6B 5E 6B 2E 5C 2C 5C 4C 2C 4C EF時限定ルート 5A 2A 5B 2B 6B 5C 6B 2C 6B 4C 基本連続技 1 0AG EFなし 2A 2B 2C 4C 214B 2Bを5Bに、2Cを5Cに変更するとダメージが増える。 4Cの後に一旦レバーをニュートラルに戻さないと、グロリアがキリエに化けやすいので注意。 ゲージがある場合には、Bグロリア後にランケオラ ランケオラ派生 追撃でさらにダメージを増やせる。 (画面端)2A 2B 4C ステップ8jc JB J4B jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 画面端でコンボを始動した場合、4Cからhcやefcをせずにコンボすることができる。 特にゲージが無い序盤において、ゲージを節約するために活躍する。 2 1AG EFなし 2A 2B 2C 421A 214AB キリエで浮かせた相手にセキュリスを当てるシンプルな基本コンボ。 セキュリス自体のダメージが高いため、コンボは短くても十分にダメージが出せ、さらに有利時間を持ちながら起き攻めが可能。 2A 2B 2C 421A 6Dhc 5A 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 2C キリエで相手を浮かし、6Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。 2Cをコンボに入れるためダメージは低い。(6118) ホーミングキャンセル後の5Aを5B 6Bに変更するとダメージを増やせるが、相手との距離と高さが変化するためエリアル部分に微ディレイを入れる必要がある。 2A 2B 2C 4C 5Dhc JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 4Cで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。 6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。 上記のコンボに比べると横方向の移動距離が長い。2Cは省いてもよい。(ダメージ未比較) 2A 2B 2C 2E 5Dhc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 2C 2Eで相手を浮かし、5Dhcから追撃するエルザの基本コンボ。 こちらも6Dhcを使わないため、土や時を使っているときもレシピの変更を意識する必要が無い。 きらやドロシーには2Eが届かないことが多いため、使い分けが必要。 623A(orB) 8Dhc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214AorBorC クレドがヒットした場合に、エリアル~コムニオに繋げる。 クレドが当たる高さや距離によっては8Dhc JAが繋がらないので、その場合はグラディウス(追加入力)を。 623C 5Dhcor8Dhc JB J4B jcJA JB J4B JE 214AorBorC LMの地上Cクレドは最終段の受身不能時間が長く、ある程度地上コンボした後でもNHCや8HCからの追撃が可能。 (空中ヒット)214A(orBorC) 623A 8Dhc JA JB jcJA JB J4B JE 214A(orBorC) キリエは空中生ヒットから最速Aクレドで追撃が可能。 相手の表裏によってしばしばクレドがキリエに化けてしまっても、ヒットしていればあわてずに追撃できる。 また、キリエには始動補正もないため、どのアルカナを使用していても8000ダメージは確約できるため、 ダメージソースとしても優秀。 (画面中央)N投げ 236AB( 236AB) エルザのN投げは壁に吹っ飛ばすため、ホーミングでの追撃ができないが、画面端から遠い場合にはランケオラをつなぐことができる。 ランケオラは終わりの部分しか繋がらないためそれだけではダメージは低いが、efcやランケオラ派生ができるならばそこからダメージを増やした上で起き攻めまで移行することもできる。 ただし、えことなずなはふっとばし中の喰らい判定が特殊なため繋がらない。つなぐ場合は6Dhc又はefcを行った後ランケオラを出す必要がある。 3 0AG EFあり 2A 2B 2C 421A efc 5A 8jc JA JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 2C キリエで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。 2Cをコンボに入れるためダメージは低い。 2A 2B 4C 421A efc ステップ8jc JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB J4B 8jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 4C キリエで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。 2Cをコンボに入れないため、上記コンボに比べるとダメージが増える。 しかし、efc後にステップ慣性ジャンプをする必要が在るため、入力の難易度があがる。 2A 2B 4C efc 5DD JB ディレイJE ディレイJA (着地) 5A JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) 4Cで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。 上記のコンボに比べると横方向の移動距離が長い。 ディレイを絡めたコンボで、感覚を覚える必要があるため入力の難易度は少しあがる。 2A 2B 2C 2E efc 5D JE JA JE JA JE JB 8jc JB J4B JE JC 214A(orBorC) 2C 2Eで相手を浮かし、efcから追撃するエルザの基本EFコンボ。 エリアル部分のダメージが高く、横方向の移動距離も長い。 2Bを5Bに、2Cを5Cに変更するとダメージが1000以上あがるが、距離が少し離れると2Eが届かないため注意が必要。 623A(1) efc 5A 8jc JA JE JA JE JA (着地) 5A 8jc JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) Aクレドは初段ヒット時点では地上判定のためefcが可能。主にGC6Dから最速Aクレドを出した場合の基本EFコンボ。 また、6BヒットからAクレドを出すことで、下段透かし始動のコンボになる。 2A 2B 4C efc 214C 5B 6B jc JA JB JE JA JB jc JA JB J4B JE 214A(orBorC) Cグロリアのバウンドを組み込んだ基本EFコンボ。 ダメージ自体は高くないが、Cグロリアを組み込んだことにより横方向の移動距離が伸びる。 応用連続技 1 2 3 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 .
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説明 このページが作成されている無料のレンタルwiki 管理者がGoogleで「フリー wiki」と検索すると一番トップに出た。 肯定派の主張 割と使いやすいと思う ほかを知らないし・・・ 登録手軽でしたよ?
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ +連続技からのコピペ 前作wikiも参考にしてください ※このページは工事中です。 前作wikiも参考にしてくださいはじめに(アルカナハートやるの初めてって人用。そうじゃなかったり別に構わんって人は読まなくても大丈夫ですん) コンボ練習する際に 基本連続技2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳 2A2B2C>愛鉄拳(タメ版) 6B>B鉄>愛鉄 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>とに鉄 N投げ>EFc>とに鉄 2A2B2C>6D>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A6C>hjc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE>C昇竜>派生 2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJE>(C昇竜>派生)とかいろいろ 何かしらのジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4BJEorJC>C昇竜>派生 応用連続技画面中央 2A2B2C>6D>5A>ディレイJAディレイJBJC>ステ6C>hjc>JBJ4B>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE(各種昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>前ステJAJBJ4B>2段j>JAJBJC>C昇竜>派生 JE>2A2B2C>EFc>ステ5A5B6C>JCJEJB>JBJCJE 2A2B2C>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>EFc>ステ5B6C>とに鉄 画面端 2A2B2C>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 2A2B2C>Aりぼん>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>(JA)JBJE 2A2B2C>B鉄>6D>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 2A2B2C>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>B鉄>EFc前ステップ>5C>B鉄>5A>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE N投げからのコンボ N投げ>ジャンプ>5D>加速JAJBJ4B2段j>JAJBJEorJC>昇竜>派生 N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JEJBJEJB>着地5B>JBJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) ジャンプ攻撃引っ掛けコンボ ジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4B>2段j>JAJBJEorJC>昇竜(>派生or超昇竜or超必殺キック) 空対空から拾い直し J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C EFC hj JCJ4B jc JBJCJEJC 着地凄昇竜 J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C hj JBJ4B JBJ4BJE 空凄昇竜 6C対空から拾い直し 6C hjc JA JBorJ4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 8or9HC ディレイJC 着地6C JAJB jc JBJE A昇竜 派生 6B始動 6B>6D>2B2C>Aりぼん>5A6C>jc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 6B>B鉄>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B>B鉄>EFc>ステ5C>Bりぼん>6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B>前ステEFc>2B2C>Bりぼん>5A6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 画面端で6B>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 画面端で6B>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 昇竜始動からのコンボ C昇竜>EFc>5A>JAJBJEJB>着地6C>JCJEJB>2段j>JBJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) C昇竜>EFc>5A>ディレイJBJEJB>着地前ステ6C>JCJEJB>2段j>J4BJCJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) 地上に近いぐらいの場所で空中A昇竜>9Hc>JC>着地5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE C昇竜(追加のビームが出るくらいで)>加速D>JA>J4B>jcJB>JE(昇竜 派生or超昇竜or超必殺キック) アルカナ別愛のアルカナ 空対空で遠距離から愛ビーム>5D>加速JC>着地エリアル N投げ>EFc>ブレイズ 雷のアルカナ わりと高めで空投げからのフェアルグロルグ>低空ダッシュ(>4D) 画面端JEもしくは昇竜派生からのフェアルグロルグ>加速ホーミング投げ表裏択など 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 はじめに(アルカナハートやるの初めてって人用。そうじゃなかったり別に構わんって人は読まなくても大丈夫ですん) 格闘ゲームとか今までやったことない方も他の格ゲーはやったことあるって方も、アルカナハート3LM SIX STARS!!!!!!では ホーミングという要素があるため、なかなかに難しいかと思います。移動に使ったりコンボ中にキャンセルして使ったり 相手を崩すために使ったりと色んな使い方ができます。まずは触ってみてどんな感じに動けるかとかを確かめてみると いいです。公式ページのスペシャル(http //www.examu.co.jp/arcanaheart3lm_sss/special.html)もしくは 「アルカナハート 解説 漫画」で検索するとモリタカさんの描いたアルカナハート3のですが(基本は同じはず) 基礎解説漫画がPixivにありますので参考になると思います。参考にして練習してみて覚えてきたら、いきなり対戦する… というのもいいですが、まずはコンボ練習をしましょう。 コンボ練習する際に まずは2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳や2A2B2C>愛鉄拳(タメ版)、2A2Aと相手にガードさせ続け(固め)つつ6B(中段です。 しゃがみガードできません)B鉄>愛鉄といったような比較的簡単な基本連続技(コンボ)を覚えてみてください。 最初は自分も2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳がメインのコンボみたいなものでした。 その後対戦してみてもいいし、もっと難しいコンボに挑戦してみたいという人はさらに練習してもいいと思います。 (格闘ゲームじたい初めてって方)wikiのメインページの下の方(https //www62.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/179.html) にも書いてありますが、2Aの2ってのは十字キーなら下です。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 みたいな十字キーの配列。Nは5と書かれてる場合もあります。キャラは右向きと考えて1が左下、2が下、3が右下という感じです。 6Bはキャラクターが右向きの時の右、左向いてるときなら左を押しながらBボタンを押す。 A鉄拳てのはA鉄拳ぱんちのこと(236Aボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAボタンを押す) 愛鉄拳てのは愛の鉄拳ぱんち(236AB(同時押しです)ボタン。十字キーで言うと下 右下 右と入力してAとBボタンを同時に押す) ※キャラクターが右向きの時とします 自分はひたすらトレモしてコンボを手で覚えるタイプなので、コンボできるようになるまでかなりかかりました。 今まで格闘ゲームをしてきた方や飲み込みが早い人なら自分のように時間はかからないと思います。そうではなく自分と同じ タイプの人は、ひたすら練習するのをおすすめします。コンボを練習する際のコツとしては、一気にコンボ全部をやろうとする のではなく、できるとこまで反復練習してできないとこからのコンボを反復練習して繋げる。みたいなのが自分はやりやすかったです。 (例えば2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJEのjc(ジャンプキャンセル)からJAJBJ4BのJ4B部分でどうしても 詰まってしまう…って人は、jcまでの部分を練習して、jc後の部分を相手キャラをジャンプ状態にして練習してみる。それを ミスしないようになるまである程度練習してからくっつけて練習してみる。ダメだったらまたくっつける前のを練習してみるといった 感じに) はぁとのコンボで難しいのは空中でのJ4Bかなあと思います。最初難しいと感じる人はJ4Bを抜いてコンボを完走できるように しておくのもいいかもです。ある程度コンボができるようになったら実際に対戦してみるとおそらくコンボミスすると思います (自分もそうだったので)。そうなったら対戦終わって今日はもうゲーム終わろうとする前にできなかったコンボを練習しておくのも 上達する一つの手段だと思います。なかなか難しいかと思いますが、ゆっくり覚えていけばいいと思います。焦らずいこう。 最後にここにあるコンボは俺自身がやりやすいってだけのコンボですんで、こっちじゃなくてちゃんとした方のコンボの方がやりやすい わかりやすいってのもあると思います。これじゃないとダメなんだって考えじゃなく参考程度に見ていただければいいです。 自分がやりやすくてミスんないコンボが安定していいと思います。わかんないことあれば色んな人に聞いたりすれば分かる範囲なら 答えてくれると思いますんで、どんどん聞いてください。良いアルカナライフを送ってくださいな。 基本連続技 はぁとのコンボは距離が届かなくなる事が多いです。 着地の瞬間など、ステップ慣性つけれるとこは全部ステップ入れるつもりでやりましょう。 2A2B2C>A鉄拳>愛鉄拳 一番簡単なコンボ。2Aは省いた方がダメージは高い。アルカナによっては愛鉄の後にアルカナ超必が入る。 2A2B2C>愛鉄拳(タメ版) 2Cでこかした後ダウン追い討ちで入る。体力増えたせいか普通の愛鉄で倒せない場合があるので、 相手をバーストさせず倒しきりたい時とかに使用。もし普通の愛鉄しちゃったらEFcイクリプス等でフォローしよう。 画面端ならタメ版当てた後EFcハイジャンプして加速ホーミング表裏とか一応できる。 タメてる間EFゲージも少しだけ回復するのでラウンドまたぐ時とかに使用できるといいかも。 6B>B鉄>愛鉄 中段からの簡単コンボ。愛鉄後に各種アルカナ超必殺で追撃してもよい。 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>とに鉄 Aりぼんからのとに鉄(クリティカルハート)。レバーをぐるぐるするのも忘れずに。愛情特盛をお届けしよう。 N投げ>EFc>とに鉄 投げEFからのとに鉄。バーストさせずに倒しきりたい時に使うといいかも。 2A2B2C>6D>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>6D>5A6C>hjc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 浮かせてエリアルというホーミングキャンセルを使った最も基本的な流れ。JEの後にさらに空中昇龍>超必と繋げる事も可能。 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JBJ4BJE 2A2B2C>Aりぼん>5A6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE>C昇竜>派生 2A2B2C>Aりぼん>5A>jc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJ4BJE>(C昇竜>派生)とかいろいろ SIXSTARS!!!!!!からAりぼんの距離が伸びたためかなり拾いやすくなったノーゲージコンボ。 LMより安定するのでゲージ状況を判断して使うとよい。というかこれを基本コンボと考えて使っていくといい。 上2つの6C後のハイジャンプキャンセルが難しい人は(自分も安定しません)一番下のを使う。 安定するようなら高めの叩きつけからアルカナ技設置とかできるので使い分けしよう。 何かしらのジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4BJEorJC>C昇竜>派生 ジャンプ攻撃引っ掛けコンボの簡易版。最初は加速JAが投げに化けるかもしれない。ある程度安定するなら応用コンボを練習。 応用連続技 画面中央 2A2B2C>6D>5A>ディレイJAディレイJBJC>ステ6C>hjc>JBJ4B>JBJ4BJE EFない時用の地上ホーミングコンボ。基本的にEFコンの方が威力もゲージ回収も優秀です。 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE(各種昇竜 超昇竜or超必殺キック) 2A2B2C>6D>5A5C>低ダ>JB>J4B>前ステJAJBJ4B>2段j>JAJBJC>C昇竜>派生 いわゆる低ダコン。慣れれば簡単で安定しやすいと思う。状況やアルカナによって締めを判断しよう。 超昇竜や超必殺キックで締めたい場合はJE後の昇竜はAかB昇竜の方が安定しやすい。昇竜派生を出した場合は 超昇竜は当たらず超必殺キックは画面端でしか当たらないので注意。一応A昇竜派生からなら超必殺キックは中央でも当たる。 JE>2A2B2C>EFc>ステ5A5B6C>JCJEJB>JBJCJE JEからでも入る安定EFコン。もちろん最後のJEの後に空中昇龍>超必も可能。 2A2B2C>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) 一応全キャラいけると思われるコンボ。JE締め後にJBかJ4Bして相手の受身を狩るとかもできる。 はじめはEFコンボは難しい(特にJB2段jJBあたり)と思うけど、できる部分までと後の部分を何回も練習して くっつけるって感じでやると覚えやすいかも。動画を見ながらタイミングを覚えるのもグッド。 2A2B2C>EFc>ステ5B6C>とに鉄 EFとに鉄コンボ。なかなかダメージあるのでゲージ溜まって状況によっては使ってもよい。 画面端 2A2B2C>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 画面端ノーゲージコンボ。ゲージを残しアルカナ超必殺設置等に繋げられる。距離が少し遠いとB鉄後の5Aが当たらないキャラがいる。 神依、舞織、リリカ、ドロシー、メイファン、ペトラ、ヴァイスが当たらないみたい。(まだいるかもしれない) 2A2B2C>Aりぼん>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>(JA)JBJE 上のコンボが当たらないキャラにはこっちのコンボが一応入る(LMではいけた)。少しダメージは下がるけど当たらないキャラ用に 知っておくとちょっと便利かも。ドロシーのみ2段j後のJAを抜かないとJEが当たらない。さすが怪盗や。 2A2B2C>B鉄>6D>5A5C>B鉄>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE ゲージを使った画面端コンボ。これなら全キャラ当たる…はず。 2A2B2C>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) 画面端のEFコンボ。JB始動からの場合2段j後のJCいれるとコンボが繋がらなくなるので、最初からJBJEで覚えたほうがいいかもしれない。 JE締め後にJ4B超昇竜が入るとしゅっごい減る。しかしノックバック等でなかなか難しいので無理に狙わないで超必殺キックのほうがいいかも。 2A2B2C>B鉄>EFc前ステップ>5C>B鉄>5A>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE 画面端EFコンボその2。EFcしてステップするため少し遠めの距離からでも画面端EFコンが可能。ステップで慣性がつくため全キャラに入るはず。 上のコンボと違い超必殺が入らないみたいなので、アルカナ超必殺(雷設置等)を使って起き攻めしよう N投げからのコンボ N投げ>ジャンプ>5D>加速JAJBJ4B2段j>JAJBJEorJC>昇竜>派生 投げの後にジャンプを入れなくても間に合うが、早すぎたりするとゲージ使っちゃうこともあるのでジャンプはさむといいと思う。 もっと火力出るのあるかもしれないのであれば教えてください。 N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段j>JBJCJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げ>EFc>ステ5A5A6C>JEJBJEJB>着地5B>JBJE(C昇竜 超昇竜or超必殺キック) N投げからEFコンボができるのでそれを使ったコンボ。上は通常のEFコンボに近い。下のは少し火力が出る。 ジャンプ攻撃引っ掛けコンボ ジャンプ攻撃(JC)>C昇竜>5D>加速JAJBJ4B>2段j>JAJBJEorJC>昇竜(>派生or超昇竜or超必殺キック) 簡易版のコンボにジャンプキャンセルからのコンボが加わっただけ。空中戦での基本コンボ。 何か引っ掛けたらいつでもC昇竜から空中コンボができるようにしたい。 空対空から拾い直し J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C EFC hj JCJ4B jc JBJCJEJC 着地凄昇竜 J4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 9hc JC 着地6C hj JBJ4B JBJ4BJE 空凄昇竜 ※したらばはぁとスレpart11より引用 6C対空から拾い直し 6C hjc JA JBorJ4B jc ディレイJBJE ディレイA昇竜 8or9HC ディレイJC 着地6C JAJB jc JBJE A昇竜 派生 A昇竜後のディレイは位置が良ければしなくても平気だけど、かけたほうがやや安定 A昇竜で浮いた相手がちょっと落ちたくらいにJCがあたる感じに 相手の位置が高い場合は6C hjc JA jc ディレイJBJE~のが安定するかも 補正も若干ゆるいからA昇竜で浮いた後もディレイをかけずに繋がりやすい ※したらばはぁとスレpart11より引用 6B始動 6B>6D>2B2C>Aりぼん>5A6C>jc>JBJ4B>2段j>JBJ4BJE 6B中段からのコンボ。だいぶ発生遅くなったけど突然の中段は何だかんだ強いので、使っていけるとよいと思う。 6B>B鉄>EFc>ステ5A5A6C>JCJEJB>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B中段からのEFコンボ。6B>B鉄以降はは画面中央EFコンボのレシピと同じ。 6B>B鉄>EFc>ステ5C>Bりぼん>6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) Bりぼんを使った6B中段からのEFコンボ。わりと減るけど全キャラいけるかは怪しい…。 あとこのコンボやって画面端まで行くとコンボすごく難しくなる…。 6B>前ステEFc>2B2C>Bりぼん>5A6C>JCJEJ4B>2段J>JBJCJE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) 6B中段からのEFコンボその3。一番安定すると思う。 画面端で6B>B鉄>5A5C>Bりぼん>5A>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 6BからB鉄はつながる。2A2B2C部分が6Bに変わっただけであとは画面端コンボと同じ。 画面端で6B>B鉄>5A5C>B鉄>EFc>ステj>JBJCJ4B>2段j>JB(JC)JE(J4B>超昇竜or超必殺キック) これも画面端コンボができるなら問題なくできるはず。 昇竜始動からのコンボ C昇竜>EFc>5A>JAJBJEJB>着地6C>JCJEJB>2段j>JBJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) おそらく一番難しいんじゃないかなぁと思うコンボ。ただできるとかなり強く、リバサ昇竜からや前ガーキャン昇竜からなど用途は多々ある。 はぁとのC昇竜は相殺せず無敵もあるので起き攻めで暴れ潰しとして使うのもあり。カウンターするとタイミングが変わるので注意。 C昇竜>EFc>5A>ディレイJBJEJB>着地前ステ6C>JCJEJB>2段j>J4BJCJE(昇竜 超昇竜or超必殺キック) 上のコンボより少しだけ火力が上がる。ただディレイが必要でキャラ毎に違ったりするので上のコンボのがいいかも。 地上に近いぐらいの場所で空中A昇竜>9Hc>JC>着地5C>低ダ>JB>J4B>6C>hjc>JAJBJ4B>2段j>JAJBJE 空中復帰時や4Dガーキャン時などに使えるとよい。やりすぎるとお仕置きされるので注意。 C昇竜(追加のビームが出るくらいで)>加速D>JA>J4B>jcJB>JE(昇竜 派生or超昇竜or超必殺キック) 最近だいぶ安定するようになった生C昇竜からの加速ホーミングコンボ。EFがないときのC生昇竜ぶっぱからでも安定してできるようになればダメージを稼げる。 ただC昇竜から追加のビームが出るタイミングでの加速ホーミングというのをひたすら練習して覚えなければならないので難易度は高め。できるようになるとホント便利ですよ。 アルカナ別 愛のアルカナ 空対空で遠距離から愛ビーム>5D>加速JC>着地エリアル 愛のアルカナ用。加速ホーミングは立ち回りでも役立つので、加速を使うコンボを練習して習得しておきたい。 トレモで相手ジャンプにして、開始位置からバクステ1回くらいの距離から練習してみよう。 N投げ>EFc>ブレイズ パルちゃんお願い!どかんとやっちゃえー!ということでN投げからのブレイズです。バーストさせたくない時倒しきりで使う。 雷のアルカナ わりと高めで空投げからのフェアルグロルグ>低空ダッシュ(>4D) 空投げからの人類平等じゃんけん。シンプルに強い。低空ダッシュの方ガードしっかりできる人には4Dしてわけわからなくしよう。 やってる方もどっちかよくわからない!ガードされた場合も加速して攻め継続しよう。 アンジェみたいなワープ技あるキャラには通用しない。空投げの位置が低い場合ブラストや切り返し強いキャラには返されるので注意。 画面端JEもしくは昇竜派生からのフェアルグロルグ>加速ホーミング投げ表裏択など 画面端は友達。フェアルグロルグ設置してから横方向加速ホーミング投げで相手の裏へ。下方向加速ホーミングで表へ。 当たればそのままJ4Bからのコンボやバーストさせたくないならジャンプ超昇竜を。8Dから起き上がりに必殺きっくで表裏択なんてこともできる。 相手キャラに優秀な切り返しがあるならバックダッシュして様子を見たり設置後即開放していこう。 相手がどういうタイプかを見極めるのも大事。前ステップや6Dで抜けようとしたり即リバサ昇竜等してくるタイプなら即開放。 ガードするタイプなら表裏択といった感じを心がける。 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 LMのコンボですがSIX STARS!!!!!!でも(おそらく)可能なコンボです。 Aりぼんの仕様が変わってますが、SIXSTARS!!!!!!の方がやりやすくなってるためレシピ自体は変わらない(はず)です。 コンボのタイミングやディレイを覚える用って感じで。 コンボの最後昇竜からりぼん派生でしめてるのもありますが、相手キャラや使用アルカナ、状況によってJEでしめた方がいい時もあります。 .
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/120.html
空対空差し合いからのダメージ取り JBヒット確認>J(>JA)>JB>C突進>632146D>JB>A突進 JAヒット確認(>JB)>J>JA>JB>C突進>632146D>JB>A突進 (敵と距離が離れてて画面端に近めの場合)JBヒット確認>A突進>632146D
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/873.html
デッキ名 リリアナアルカナ リリアナ・ヴェスの特殊技『不可視』を用いて、アルカナ持ち使い魔を運ぶ奇襲デッキ。 キーカード リリアナ・ヴェス ver1の頃に猛威をふるったヴァンパイアロードの特殊技を引き継いだお姉さん(年齢は100歳以上) ロードと比べるとシールドを失ったが、3速になり自身もWサーチのため、自身で封印やシーリング、特技を合わせることでより見つけにくくなる。 5コス低いが固さはロードに劣らないため生存はしやすい。 Wアルカナ持ち使い魔 見えないアルカナは非常に大きなプレッシャーを相手に与え続ける。 アルカナスキルはWアルカナとアルカナがあり、アルカナではあまり制圧力がないのでWアルカナを積むのが良いと思われる。 1枚ではプレッシャーにならないこともある。できる限り2枚積んでいきたいところ。 海坊主 … リリアルカナ必須カード。不死トリプルトラップ相手では罠だけで10コスは死ぬ。雷神やダンターグの移動速度低下罠も全滅危機(まあ全滅してもなんとかなるデッキではあるが)。闇複数も便利。 グリンブルスティ… 単体闇無効にSスキル『複スマ』を持っている優秀な猪 ナイトメア … 単体闇弱点付加なので闇属性ダメと共にピン落としなどに。シールドを持っているので途中で封印にも使えるかも。 白ワニ … USの関係上アウェイクを積みにくいのでサーチアイ解除は便利。 クローラー … 2.1からの追加。特殊技でリリアナの特殊技の回転率を上げることができる。 移動速度上昇系 エイル … Wサーチ持ちで範囲が大きいので基本フルフルよりこちらを優先する フルフル … 天地などで組むときぐらいか?一応Sスキル『複スマ』も持っている デッキサンプル リリアナ・ヴェス Wアルカナ持ち使い魔 エイル は必須として残り45(40)コスをどうするのかが悩みどころ。開幕突破されると辛いこのデッキ。最低限1乙できるように工夫したい。 制圧特化 バリオス ジョリーロジャー フック メガロドン 制圧のみを考え開幕の誤魔化しを最低限にした形。メガロドンやフックにWシールドがあるのでエイルと組み合わせればアルカナ出撃なしで相手を振り回せる。リリアルカナのテンプレといってもいいかもしれない。 ピンダメ重視 ミネルバ 九尾の狐orホワイトマンティスorドゥルガーorタナトス メガロドン 15コスピンダメ3体 今度はピンダメを集めた形。種族はバラバラなものの範囲ダメ型に比べ安定して1乙ができる。シーリングUが光る。ミネルバ、ドゥルガー、ホワイトマンティスは4速なので逃げやすいのも〇。 魔種型 バルバリシア 桜華 フェアリー 開幕弱いリリアルカナと開幕に強い魔種を合わせた形。おそらくどの形よりも火力があるだろう。ダメージ特殊とは違いリリアナと組み合わせ辛いのが難点。この形自体がダメージ特殊に弱い事にも注意。 チェンジ型 スノーマン エキドナ(カイナッツォ) 機動力重視。 3速で移動しながらWアルカナを召喚できるスノーマン+リリアナ型。 エキドナの回復。カイナッツォの足止め。どちらを使うかは好みで。 エキドナの回復はリリアナには効果が低く、カイナッツォの足止めも気休め程度ですが… もちろん、わだつみ+コスト15でもOK その他 リリアナ・ヴェス 25コス使い魔(30コス使い魔) 20コス使い魔(15コス使い魔) 30コス2速のVロと違いリリアナは25コス3速なので5枚型もあり。開幕DEF80のリリアナを落とさないように1乙するだけなので6枚型に比べ楽。ただし6枚型と違い全滅すると終わる。無印リタゲは必須。25コスの候補はロックブーケやボクオーン、20コスの候補はカロン等が良いだろう。特殊を使わなくても戦闘は何とかなる場合が多いのでリリアナと相性が良い罠持ち使い魔を採用するのも良い。 解説 このデッキの基本的な流れは、開幕を適当に濁し(具体的には1乙が目標)、次にリリアナとアルカナ持ちを出し不可視を使い石をゲット。 撤退し、また戦闘パーティがお茶を濁し、また不可視を使い石ゲット。 相手のアルカナが1個になった時点で、アルカナ量が勝っていればカバディで終了。引き分け、負けなら不可視を絡めた戦法で突破。 何をするにしても不可視を絡め時間をかけて石を割るので、時間管理、リリアナの特殊ゲージ管理にも気を配ろう。 以下立ち回り方を詳しく説明する。 まずは開幕意地でも1乙すること。 開幕全滅しシールド封印され割り続けられるとダブルWアルカナの力をもってしても割り負ける。 ただしシールド封印できない相手なら開幕わざと全滅するのもありだろう。 制圧戦闘型への開幕シールド交換は最悪手(ただしリターンゲートがあるなら話は別)。 割りあった後真ん中で相手を1乙できずに撤退すると負け確。 Wアルカナ持ちを引き連れているときの不可視の打ち方は色々ある。 真ん中から出て使うのは基本。 1度ゲートから出て不可視、ゲートに戻り違うゲートから出ることで相手はどのゲートから出たのかすら分からなくなる。 中央アルカナがお留守なら優先的に狙いたい。 真ん中が割れれば次の不可視タイムで左右への2択(まあ2択というかほぼ確定)がかけられるし、割り切れないうちに相手が来てもクイックドライブで端アルカナに移動、という戦術も取れる。 そしてアルカナが1 1になったらリリアナと戦闘パーティを出し、不可視が溜まるまでカバディ、溜まったら交戦して1乙される前に撤退、不可視を使う。 こうすれば相手が撤退するようならアルカナに向かえば良いだけだし、その場に残るようならこちらが撤退してHP回復できる。 こうすれば相手が豪傑だろうがなんだろうが衰弱し、いつか突破できる。 この戦術を行うためには時間が必要。最低30Cはないとキュアオールやらサクリファイスやらで突破できなくなる。 なるべく2回の不可視で相手のアルカナを1個にしたい。 USについて。 リターンゲートは汎用性が非常に高い。アルカナパーティが全滅危機、相手が端に居るときにアルカナカウンター等使い道は沢山ある。ぜひ入れておきたい。普通のデッキなら無印で十分だが、このデッキは主人公復活の6秒すら時間が惜しい時があるのでIやUもあり。 シーリング、アウェイクは言わずもがな。無印、I、Uどれも使い道がある。自分の立ち回り方やUSの流行りを考えながら入れよう。 アディションはほぼUで確定。ただし主人公だけでアルカナまで行く→アディションを使う、なんて行動をするぐらいなら無印クイックドライブで良い。アルカナパーティを主人公以外殺し戦闘パーティを出す、なんていう使い方もあり。 クイックドライブも言わずもがな。IやUは効果時間が長いため逆に制圧速度が落ちる。無印を採用しよう。 このデッキの天敵クロノフリーズだがこれも採用できる。このデッキは撤退することが多く、相手にアルカナを割られたり施設を封印されやすい。アルカナが1 2になればダブルWアルカナでも取り返せないし、サーチシールドゲートどれもあまり封印されたくはない。 入れたいUSは戦闘パーティが2速なのでクイックドライブも良いし、アディションも使えるしクロノは腐らないしシリアウェも欲しいし…と入れたいものばかり。 リリアルカナはリザ以外どれも使い道があり便利、USは自分で試行錯誤しながら決めよう。 ただしリターンゲートだけは無類の汎用性を持っているのでリリアルカナならぜひ入れておこう。 最後に、このデッキは非常に初心者殺し。対処法を知らない人相手だと簡単に勝ててしまう。 その上負けたほうは分からん殺しで何されたのかも分からず面白くもなんともない。 それゆえ客離れにもつながるので低称号での使用は控えてほしい。 このデッキの天敵、月影についてだがダークアリス戦のようにラピッド避け(詳しくはストーリーモード参照)で回避できる模様。 近距離で3、4発打たれて全弾回避するのは難しいだろうが遠距離で1発打たれた程度なら回避できるようになろう。 このデッキへの対抗策 アルカナが1 1になったら交戦→インビジでこちらは帰ることもできずに消耗していく負けフラグ。 アルカナ交換は絶対にしてはいけない。特に真ん中は絶対に割られないように。 インビジブル中は見えない上に通常攻撃も当たらないが、特殊技の対象にはなる。手持ち使い魔の特殊技を周囲に向けて、レーダーの様に索敵を行う。つまり、広範囲の特殊技を持つ使い魔をデッキに入れておくと良い。 ダメージ又は弱体系の特殊技を当てることができれば、効果を受けた敵使い魔は姿を現す。(ただし、女郎蜘蛛等のゲージ減少技、ボクオーン、アスラ等のPANIC技だと透明継続) (ジェイス・ベレレンは透明解除できるとの事、ロックブーケとダークアリスは不明、情報求む) 戦闘中に消えてくれれば索敵に引っかかりやすくなるが、ゲートから出られた直後に消えられると探知は困難。阻止出来る確率は3分の1…ではない。相手はこちらの動きをみて制圧対象を選べるからだ。 よって、サーチを潰しておくとある程度楽になるかもしれない。 サーチやシールドは最優先で直そう。シールド封印時にダブルアルカナが制圧を始めると、一番近いゲートからでもまず間に合わない。 さらにそれが制圧が始まるまで予見できないなら、完全に手詰まりである。 ノエルの月影は不可視中でも見つかるので、不可視されたら使うようにすると対処しやすくなる。 アディション系ががある場合わざとプレイヤーだけ残して他の使い魔を全滅させ、他の石に逃げて使う可能性もあるので注意 範囲ダメージは全体に受けないように散開して被害を減らすことが重要。 低コストの集まりだと思っていると簡単に全滅させられてしまう。 相手は複数攻撃が多いので散開しつつ単スマを決めていれば落としやすいか。 このようなWアルカナを使った制圧デッキが嫌いならUSにはクロノフリーズを採用しよう。 Wアルカナ制圧デッキには十中八九リターンゲートが入っているのでこちらもリターンゲート採用はあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 このデッキ、リリアナ・ヴェス ヴァンパイア・ロード ナイトメア 海坊主 アフロディーチ アンダーテイカー ゾンビメイカーのほうがいいと思います。 - M 2010-09-25 14 57 32 乙。そだね。いつのまにやら… - 名無しさん 2010-09-14 15 23 41 ちょっと追加。というかいつの間にここのコメ欄消えたんだろう - 名無しさん 2010-09-14 14 32 45
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ペルソナ/アルカナ別/愚者~隠者 ↓編集時に使ってください - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ペルソナ/アルカナ別/愚者~隠者00. 愚者 the FOOL . 01. 魔術師 the MAGICIAN . 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . 03. 女帝 the EMPRESS . 04. 皇帝 the EMPEROR . 05. 法王 the HIEROPHANT . 06. 恋愛 the LOVERS . 07. 戦車 the CHARIOT . 08. 正義 the JUSTICE . 09. 隠者 the HERMIT . 00. 愚者 the FOOL . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 76 スサノオ ゴッドハンドテトラカーン逃走加速 空間殺法(79)治療促進・大(81)不屈の闘志(83) 57 51 53 49 53 - - - - - 耐 耐 弱 - オール 愚者コミュ106身合体 55 ロキ アドバイスガルダインブフダイン 淀んだ空気(58)火炎無効(60)火炎反射(62) 41 46 29 41 20 - - - 弱 耐 - 吸 - 耐 オール - 44 デカラビア 淀んだ空気マハタルンダメギド 真・氷結見切り(46)マハラクカジャ(48)氷結耐性(50) 26 39 25 26 28 - - - 無 弱 - - - - オール 皇帝フォルネウスとミックスレイド 34 ジャアクフロスト ムドアギラオブフーラ マハラクンダ(35)トラフーリ(37)マハタルカジャ(40) 23 25 22 22 25 - - - 耐 無 - - 弱 耐 オール 4身合体キングフロストとミックスレイド 22 オセ デビルタッチアギラオ ポイズンミスト(23)斬撃見切り(24)毒ブースタ(26) 21 17 15 14 11 - - - 耐 - 弱 - - 無 オール - 12 レギオン アサルトダイブプリンパリベリオン セクシーダンス(14)混乱ブースタ(15)ネコダマシ(17) 11 9 11 4 8 - - - - 耐 - - 弱 無 オール - 1 オルフェウス 突撃 アギ(2)タルンダ(5) - - - - - - - - - - 弱 - - 弱 火炎 主人公の初期ペルソナアプサラス(女教皇)とミックスレイド 01. 魔術師 the MAGICIAN . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 50 スルト アギダインデスバウンド火炎ブースタ マハラギダイン(52)ラグナロク(56)火炎ハイブースタ(57) 39 51 33 25 30 - - - 吸 弱 - - - - 火炎 魔術師コミュ10 40 ランダ アギラオ残影 マハタルンダ(42)氷結見切り(44)アギダイン(46) 26 39 24 22 21 - 反 - 耐 弱 弱 - - 耐 火炎 バロンと2身合体で塔/シヴァ(82) 28 オロバス ガルーラコーチング 疾風ガードキル(30)トラフーリ(31)疾風ブースタ(32) 19 26 17 19 15 - - - - 弱 - 無 - 耐 疾風 - 20 サティ マハラギメディア アギラオ(23)ブルトディ(24)トラフーリ(25) 11 23 10 13 15 - - - 無 弱 - - - - 火炎 - 14 ジャックランタン アギスクンダマハラギ バリゾーゴン(15)ヤケクソブースタ(17)アギラオ(19) 8 12 9 8 11 - - - 無 弱 - - - - 火炎 ジャックフロストとミックスレイド 8 ジャックフロスト ブフプリンパリパトラ ソニックパンチ(10)氷結ブースタ(11)マハブフ(13) 6 12 8 4 6 - - - 弱 無 - - - - 氷結 ジャックランタンとミックスレイド 5 ネコマタ アギスラッシュ バリゾーゴン(6)リパトラ(7)マハラギ(10) 5 10 5 3 4 - - - 耐 - - - - - 火炎 - 02. 女教皇 the HIGHPRIESTESS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 60 スカアハ アローシャワーマハブフダイン アムリタ(62)マハガルダイン(63)チャージ(65)気功・大(68) 52 50 26 46 38 - - 耐 弱 耐 - 耐 耐 - 貫通 女教皇コミュ10 47 キクリヒメ メディラマ気孔・小マハラギオン 勝利の息吹(50)氷結耐性(52)火炎ハイブースタ(53) 27 45 25 26 30 - - - 耐 - - - - - 回復 - 35 パールヴァティ チャームディディアラマ マハラクカジャ(36)マハブフーラ(38)ディアラハン(40)火炎見切り(41) 18 33 18 20 28 - - - 弱 無 - - - - 回復 - 26 ガンガー マハブフチャームディメディア ブフーラ(27)テンタラフー(28)ディアラマ(30)混乱ブースタ(31) 13 26 16 17 18 - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 18 サラスヴァティ マハブフポズムディチャームディ 氷結ブースタ(20)ブフーラ(22)メパトラ(23) 10 21 9 12 14 - - - 弱 無 - - - - 氷結 - 11 ユニコーン ディアハマポイズマ 貫通見切り(12)プルトディ(13)ラクカジャオート(15) 8 14 8 9 6 - - - 弱 無 - - 耐 - 回復 - 3 アプサラス ブフ ポズムディ(4)スクンダ(5) 4 8 3 2 4 弱 - - - 耐 - - - - 氷結 オルフェウスとミックスレイド 03. 女帝 the EMPRESS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 84 アリラト 治療促進・大マカラカーンマハブフダイン 斬撃反射(88)打撃反射(89)貫通反射(90) 53 64 61 52 60 耐 耐 耐 - - - - - 弱 回復 女帝コミュ10 75 スカディ マハブフダインテトラカーン氷結ハイブースタ アカシャアーツ(78)火炎吸収(79)ニブルヘイム(81) 48 48 48 45 46 - - - 弱 吸 - - - - 氷結 - 69 マザーハーロット マハムドオンジオダイン ムドブースタ(71)セクシーダンス(72)バステブースタ(73)火炎無効(75) 45 52 47 42 51 - - - 弱 - 反 - - 反 闇 - 62 ガブリエル ブフダインマハンマオンハマブースタ マハブフダイン(64)闇反射(66)刹那五月雨撃(68) 39 51 31 40 38 - - - - 反 - - 反 弱 氷結 - 57 ハリティー ディアラハンブフダインマハラクカジャ メディアラハン(59)アローシャワー(60)サマリカーム(61)マハスクカオート(62) 35 41 33 35 36 - - - - 反 - - - 耐 回復 - 47 ラクシュミ マハブフーラディアラハン 氷結ガードキル(49)ブフダイン(51)闇無効(52)火炎耐性(53)アムリタ(54) 25 39 24 28 32 - - - 弱 無 - - 耐 - 氷結 - 33 リャナンシー メディアメパトラディアラマ セクシーダンス(34)魅力ブースタ(35)メディラマ(38) 22 29 20 24 22 - - - - - 耐 - - - 回復 - 04. 皇帝 the EMPEROR . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 57 オーディン ジオダインマッドアサルトマハジオダイン 電撃ハイブースタ(60)真理の雷(63)魔術の素養(65) 63 80 66 67 72 - - - - - 吸 弱 - - 電撃 皇帝コミュ10 52 バロン ヒートウェイブヘビーカウンタ毒防御 ウィルスブレス(54)気功・中(55)マハラクカオート(56)闇からの大生還(57) 40 36 32 28 29 - - - 弱 - 無 - 無 弱 斬撃 - 46 キングー メディラマ真・火炎見切り ウィルスブレス(48)毒防御(49)ヒートウェイブ(50)食いしばり(52) 34 37 30 23 24 - - - 弱 - 耐 - - 耐 回復 - 36 ナーガラジャ ダブルシュートテンタラフー マハタルカジャ(37)ミリオンシュート(39)混乱防御(40)マハジオンガ(41)混乱ブースタ(42) 27 26 23 21 21 - - 耐 弱 - 無 - - - 貫通 - 30 キングフロスト マハブフブフーラ火炎見切り 氷結ガードキル(32)ローグロウ(33)マハブフーラ(36) 23 25 22 15 24 - - - 弱 無 - - - - 氷結 要 お菓子の鍵ジャアクフロストとミックスレイド 24 タケミカヅチ マハジオプリンパタルカジャオート ジオンガ(26)月影(27)電撃ガードキル(29)電撃ブースタ(30) 22 18 13 15 14 耐 - - - 弱 無 - - - 電撃 - 15 オベロン ジオメディア マハジオ(17)残影(18)ジオンガ(20) 15 15 9 8 8 - - - - 弱 無 - 耐 耐 電撃 ティターニアとミックスレイド 7 フォルネウス ブフ突撃タルカジャ スクカジャオート(9)ポイズマ(10)ポズムティ(11) 8 5 8 6 4 - - - 弱 耐 - - - - 氷結 デカラビアとミックスレイド 05. 法王 the HIEROPHANT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 61 コウリュウ サマリカームマハラギダイン体調不良酔拳 メディアラハン(63)疾風無効(65)打撃無効(66)貫通無効(68) 46 48 53 27 38 - - - - - - - 無 - 回復 法王コミュ104身合体 53 だいそうじょう ハマオンディアラハンハイグロウ 回転説法(56)闇無効(58)ハマブースタ(59) 32 44 36 29 38 - 耐 - - - - - 無 弱 光 5身合体 41 アナンタ ハマオンデクンダ ディアラハン(43)ヘビーカウンタ(44)真・貫通見切り(45)気功・小(46) 27 31 32 16 24 - - - - 耐 - 弱 無 - 回復 - 31 ホクトセイクン ジオンガ斬撃見切り デッドエンド(33)電撃ブースタ(34)感電防御(35)電撃ガードキル(36)アドバイス(37) 22 26 26 13 16 - - - - - 耐 弱 耐 - 電撃 - 23 フラロウス マハラギ二連牙 スクカジャオート(24)コーチング(25)月影(27)疾風見切り(28) 21 18 15 12 13 - - - 無 - - 弱 - - 火炎 - 13 ベリス アギタルカジャ二連牙 タルカジャオート(15)マハラギ(16)リベリオン(17) - - - - - - - - 無 - - 弱 - - 火炎 - 7 オモイカネ ジオディア プルトディ(8)ラクカジャオート(12)メパトラ(13) - - - - - - - - - - - 耐 - 弱 電撃 - 06. 恋愛 the LOVERS . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 68 キュベレ サマリカームマハラクカオート刹那五月雨斬り メギドラ(70)弓の心得(73)魔術の素養(75) 52 55 40 42 50 - - - 耐 - 耐 - - 無 回復 恋愛コミュ10 61 ラファエル デスバウンドマハラクカオート悩殺防御 メディアラハン(63)マハタルカジャ(64)五月雨斬り(67) 44 45 31 31 42 - - - - 耐 - - 反 弱 斬撃 - 50 ティターニア メディラマコンセントレイトマハガルーラ ブフダイン(52)神々の加護(54)氷結ハイブースタ(56) 22 39 28 31 39 - - - - 耐 弱 耐 - - 回復 オベロンとミックスレイド 39 サキミタマ ディアラマジオンガ メディラマ(42)デクンダ(43)悩殺防御(44)神々の加護(45) 23 32 20 22 30 - 弱 - 耐 耐 耐 - - - 回復 - 27 クイーンメイブ ポズムディ疾風見切り氷結見切り リカーム(28)打撃見切り(29)貫通見切り(32) 19 21 16 12 23 弱 - - 耐 耐 無 - - - 回復 - 20 ナルキッソス マリンカリン魅力ブースタマハガル セクシーダンス(21)チャームディ(22)デクンダ(24) 15 18 9 13 20 弱 - - - 耐 耐 耐 - - バステ ピクシーとミックスレイド 2 ピクシー ディア ラクンダ(3)プリンパ(4)トラフーリ(8) 5 3 2 3 3 - - - - - 耐 - - - 回復 ナルキッソスとミックスレイド 07. 戦車 the CHARIOT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 53 トール ジオダインギガンフィストハイパーカウンタ マハタルカオート(55)電撃ハイブースタ(59)鈍器の心得(60) 42 45 34 30 34 - 無 - - - 無 弱 - - 電撃 戦車コミュ10 43 コウモクテン 電光石火キルラッシュデカジャ ヘビーカウンタ(46)バスタアタック(47)治療促進・小(48) 35 24 31 21 25 - 耐 - 弱 - 耐 - - - 打撃 - 37 ナタタイシ 電光石火マハスクカジャ 治癒促進・小(38)ヘビーカウンタ(40)ギガンフィスト(41)闇からの大生還(43) 29 19 26 29 26 - 耐 - - 弱 - 耐 - - 打撃 要 メカの素 30 オオミツヌ キルラッシュ貫通見切り タルカジャオート(31)カウンタ(34)ヤケクソ防御(35)貫通耐性(36) 29 14 26 11 20 - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 19 アレス 残影ラクンダ カウンタ(21)リベリオン(22)月影(24) 20 10 15 9 13 耐 - - 耐 - - 弱 - - 斬撃 - 14 ゾウチョウテン 突撃ジオタルカジャ アサルトダイブ(16)コーチング(18)スクカジャオート(19) 17 6 13 7 9 - 耐 - 耐 - - 弱 - - 打撃 - 9 キマイラ スラッシュアギネコダマシ ソニックパンチ(11)ラクンダ(12)タルカジャオート(14) 8 7 9 8 5 - 耐 - 耐 弱 - - - - 斬撃 - 6 アラミタマ 突撃ラクカジャアギ ラクンダ(7)スクカジャ(8)コーチング(12) 6 7 6 4 5 - 耐 - - - - 弱 - - 打撃 - 08. 正義 the JUSTICE . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 59 メルキセデク マハンマオンメディアラハンギガンフィスト マハタルオート(60)体調不良酔拳(64)闇反射(65)ゴッドハンド(69) 50 46 45 36 31 - - - - - - - 反 弱 光 正義コミュ10 51 ソロネ ハマオンハマブースタマハンマオン リカームドラ(53)メディアラハン(55)闇耐性(57) 35 32 26 34 33 - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 42 ドミニオン ハマオン終末の予言 闇からの大生還(45)ハマブースタ(46)マハジオンガ(47)闇耐性(49) 31 33 24 25 23 - - - - - 耐 - 無 弱 光 - 32 ヴァーチャー マハンマ終末の予言 闇からの生還(34)ハマオン(36)ヤケクソブースタ(37)闇からの大生還(39) 25 23 15 20 23 - - - - - - - 無 弱 光 - 25 パワー ハママハガルマハンマ 残影(27)メパトラ(28)レボリューション(30) 23 19 15 16 12 - - - - - - 耐 無 弱 光 - 16 プリンシパリティ ハマ電撃見切りエンジェルアロー メディア(18)リカーム(20)マハンマ(21) 15 13 7 11 12 - - - 耐 - - - 無 弱 光 - 10 アークエンジェル ハマスクカジャスラッシュ パトラ(11)エンジェルアロー(12)マハジオ(13)コーチング(14) 11 8 8 7 6 耐 - - - - - 弱 耐 弱 光 エンジェルとミックスレイド 4 エンジェル ガルパトラ スクカジャ(5)ハマ(7)チャームディ(8) 7 5 3 4 3 - - - - - - - 耐 弱 疾風 アークエンジェルとミックスレイド 09. 隠者 the HERMIT . Lv 名前 初期スキル 習得スキル 力 魔 耐 速 運 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 継承タイプ 備考 54 アラハバキ ウィルスブレスヒートウェイブマハラクカオート 警戒(56)テトラカーン(58)氷結反射(60)打撃無効(61) 38 46 47 28 30 - 弱 - 無 - 耐 - 無 耐 バステ 隠者コミュ104身合体 50 ネビロス デビルスマイルメギド 亡者の嘆き(52)ムドオン(53)恐怖ブースタ(54)淀んだ空気(55) 31 42 34 34 30 - - - - - - - 弱 無 バステ 要 糸の切れた人形 41 クラマテング テンタラフーマハスクンダローグロウ ミドルグロウ(43)バスタアタック(45)電撃耐性(47) 29 27 29 30 18 - - - - - 弱 無 - 耐 バステ - 32 ターラカ 月影フラッシュノイズタルカジャ 剛殺斬(35)動揺ブースタ(36)デッドエンド(37) 26 21 18 25 16 - - - - - - 耐 - - 斬撃 - 25 ラミア ネコダマシアギラオ大虎 マハムド(26)ポイズンミスト(28)淀んだ空気(29) 18 20 12 18 17 - 弱 - 無 耐 - 耐 - 無 闇 - 17 ナーガ 二連牙ラクカジャネコダマシ マハジオ(19)貫通見切り(21)フラッシュノイズ(22) 17 10 12 14 8 - - - - - 耐 - 弱 耐 貫通 - 9 ヨモツシコメ デビルタッチタルンダブフ タルカジャオート(11)ムド(13)マハガル(14) 6 8 9 10 4 - - - - - - - - 耐 闇 -